DLSS od NVIDIA: plynulejšie hry vďaka umelej inteligencii – čo robí a ako ho nastaviť
Grafiky GeForce RTX vedia hru zrýchliť aj niekoľkonásobne bez viditeľnej straty kvality. Čo je nové v DLSS 4.5 a 5, čo spôsobí ktoré nastavenie a ako DLSS zapnúť.

DLSS (Deep Learning Super Sampling) je technológia grafík NVIDIA GeForce RTX. Hra počíta obraz v nižšom rozlíšení a umelá inteligencia ho doostrí na rozlíšenie monitora. Novšie grafiky vedia navyše dopočítať celé snímky medzi tými, ktoré vypočíta hra. Výsledok: hra beží výrazne plynulejšie a obraz ostane pekný. Podľa NVIDIA DLSS podporuje už viac ako 1 000 hier a aplikácií.

Čo je nové
- DLSS 4.5: nová generácia modelu umelej inteligencie pre ostrejší a pokojnejší obraz a dynamické generovanie snímok – grafika RTX 50 dopočíta toľko snímok, koľko treba na zvolenú plynulosť, až 6× viac.
- DLSS 5: umelá inteligencia pomáha aj so svetlom a materiálmi v scéne. Funguje na grafikách RTX 50 v hrách, do ktorých ho doplnia ich autori.
Čo ktoré nastavenie spôsobí
- Super Resolution (zvýšenie rozlíšenia) – všetky RTX 20 až 50. Hlavný prepínač DLSS. Režim určuje, v akom rozlíšení hra počíta: Kvalita asi 67 %, Vyvážený asi 58 %, Výkon 50 %, Ultra výkon 33 % (na každej strane obrazu). Čím nižšie, tým viac snímok, ale obraz môže byť mäkší.
- DLAA – všetky RTX. Hra počíta v plnom rozlíšení a AI len vyhladí hrany. Nezrýchli, ale dá najkrajší obraz – pre výkonné grafiky a menej náročné hry.
- Frame Generation (generovanie snímok) – RTX 40 a 50. Medzi dve vypočítané snímky vloží jednu dopočítanú, hra vyzerá až dvakrát plynulejšie.
- Multi Frame Generation – RTX 50. Na jednu vypočítanú snímku dopočíta až päť ďalších. Dá sa nastaviť pevný násobok alebo cieľová plynulosť, ktorú grafika udrží sama.
- Ray Reconstruction – všetky RTX. Pri ray tracingu (realistické svetlo a odrazy) AI vyčistí obraz od šumu – odrazy a tiene sú ostrejšie.
- NVIDIA Reflex. Znižuje oneskorenie medzi pohybom myši a obrazom. Pri generovaní snímok ho majte vždy zapnutý.
Ako DLSS zapnúť
- Aktualizujte ovládač. V bezplatnej aplikácii NVIDIA app v časti Ovládače. Nový ovládač prináša aj nové verzie DLSS.
- V hre otvorte nastavenia grafiky. Pri položke Upscaling (alebo DLSS) zvoľte DLSS a režim – začnite Kvalitou. Ak hra ponúka Frame Generation, zapnite ho spolu s NVIDIA Reflex.
- Staršej hre dajte nový model. V NVIDIA app v časti Grafika vyberte hru a v nastaveniach DLSS Override zvoľte najnovší model. Hra dostane novší DLSS bez toho, aby ju museli autori aktualizovať.
Skúsenosti hráčov a recenzií
- Kvalita sa oplatí takmer vždy. V rozlíšení 1440p a 4K väčšina hráčov rozdiel oproti plnému rozlíšeniu nepostrehne, obraz je často dokonca pokojnejší – menej blikajúcich hrán a vlasov.
- V 4K stačí aj Výkon. Pri veľkom rozlíšení má AI dosť údajov, takže aj polovičné rozlíšenie vyzerá veľmi dobre a snímok je výrazne viac.
- Vo Full HD radšej Kvalita alebo DLAA. Pri nižšom rozlíšení je režim Výkon už viditeľne mäkší.
- Generovanie snímok pre plynulý obraz, nie pre rýchlejšiu reakciu. Najlepšie funguje, keď hra beží aj bez neho aspoň okolo 50–60 snímok za sekundu. V súťažných strieľačkách stačí Super Resolution a Reflex.
- Starší počítač dostane nový život. Aj grafiky RTX 20 a 30 vďaka DLSS zvládnu nové hry s vyššími detailmi, než by zvládli bez neho.
Na čom si DLSS zahráte
Herný notebook s RTX 4050 – DLSS aj generovanie snímok.
Najdostupnejší herný počítač s RTX 50 – Multi Frame Generation.
RTX 5060 a 32 GB RAM – plynulé hry vo Full HD aj 1440p s DLSS.
RTX 5070 s 12 GB – pre 1440p a vysoké detaily.
Neviete, ktorá grafika stačí na vaše hry? Poskladajte si počítač v konfigurátore alebo sa nás opýtajte.
Konfigurátor PC


